为角色添加造型

造型是角色的外观,一个角色至少有一个初始造型,我们可以为角色添加多个造型来让角色动起来。

现在我们通过添加造型的方式来让我们刚刚画的房子变成会笑的房子。

1) 首先点击左下角的“添加造型”或右击左上角图标并选择“复制”。

2) 绘制第二个造型,并将其命名为“smile”,如下:

3) 点击“×” 回到编辑页。

造型设计好了,现在开始编程吧!

4) 拖取一个事件类积木 当按下()键 到脚本区。

5) 添加一个运动类积木 将y坐标增加()

6) 从外观类积木拖取一个 下一个造型 积木。

7) 添加一个控制类积木 等待()秒 并将时间设为0.3秒。

8) 添加一个运动类积木 将y坐标增加() 并将值设为-10。

9) 再添加一个外观类积木 下一个造型

10) 试试按下空格键吧!

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