绘制你的角色

如果角色库没有你想要的角色,你也可以绘制自己的角色,或者上传角色。

在“角色”下,点击“+”。

在弹出的窗口中,你可以在顶部找到“上传角色”和“绘制角色”。

绘制一个角色

点击“绘制角色”,让我们来绘制一座会笑的房子,并创建一个项目。

1) 绘制第一个造型,并将其命名为“costume1”,如下:

2) 点击左下角的“添加造型”。

3) 绘制第二个造型,并将其命名为“costume2”,如下:

4) 点击“×” 回到编辑页。

5) 将角色命名为“House”。

开始编程

6) 拖取一个事件类积木 当按下()键 到脚本区。

7) 添加一个运动类积木 将y坐标增加()

8) 从外观类积木拖取一个 下一个造型 积木。

9) 添加一个控制类积木 等待()秒 并将时间设为0.3秒。

10) 添加一个运动类积木 将y坐标增加() 并将值设为-10。

11) 再添加一个外观类积木 下一个造型

12) 试试按下空格键吧!

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