声音类积木

1. 播放声音()等待播完

播放指定声音并等待播放完毕。

示例:

当绿色旗帜被点击时,播放“meow”直到播放结束。


2. 播放声音()

播放指定声音。脚本执行不会停顿。

示例:

当绿色旗帜被点击时,播放“meow”。


3. 停止所有声音

停止播放所有声音。

示例:

当空格键被按下时,停止播放所有声音。


4. 将()音效增加()

将音调或左右平衡音效增加指定百分比,负数则为减小。

示例:

当键盘“←”键被按下时,将音调特效增加10%。


5. 将()音效设为()

将音调或左右平衡音效设定为指定百分比。

示例:

当空格键被按下时,将音调设为90%。


6. 清除音效

清除音效。

示例:

当空格键被按下时,清除音效。


7. 将音量增加()

将音量增加指定百分比,负数则为减少。

示例:

当键盘“←”键被按下时,将音量减少10%。


8. 将音量设为()%

将音量设定为指定百分比。

示例:

当绿色旗帜被点击时,将音量设为60%。


9. 音量

音量大小。

示例:

当绿色旗帜被点击时,角色会报告当前音量大小。


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